如果对象只有两个明确状态,例如运行 / 停止、开 / 关、自动 / 手动,优先考虑 State Color。它的优势是结构直观,后续维护人员可以直接理解状态来源和显示结果。
- 适合二值状态
- 适合按钮、灯、开关、启停件
- 优先于复杂脚本色
var running = ReadTagBoolean("PLC_LINE01.PUMP01.RUN", false);
running 根据数据类型和状态数量选择颜色行为,再配置对应字段。布尔状态、数值区间和离散状态码分别使用适合的行为。
根据数据类型和状态数量选择颜色行为,再配置对应字段。布尔状态、数值区间和离散状态码分别使用适合的行为。
如果对象只有两个明确状态,例如运行 / 停止、开 / 关、自动 / 手动,优先考虑 State Color。它的优势是结构直观,后续维护人员可以直接理解状态来源和显示结果。
var running = ReadTagBoolean("PLC_LINE01.PUMP01.RUN", false);
running 在 Setup Script 中准备状态变量,Condition 返回 true 或 false。在 Action → Apply result 中选择需要应用的 TRUE / FALSE 状态,并为启用的 Fill color、Border color、Visibility 通道配置结果。需要质量边框时,在 Quality Override 中启用 Follow data quality (border / hide)。
Blink Color 最适合报警灯、强提醒块、二值告警提示。它和普通二值状态色的区别,不在于状态来源,而在于它会在 true / false 或 on / off 之间做闪烁节奏表达。
var alarm = ReadTagBoolean("PLC_LINE01.PUMP01.ALARM", false);
alarm 当一个数值要映射成多个颜色区间时,用 Range Color 最合适。温度、压力、负载、电流、液位这类连续数值都很适合。核心不是写很多 if,而是先定 limits,再定每个区间的颜色。
var temp = ReadTagDouble("PLC_LINE01.PUMP01.TEMP", 0);
temp Range Color 的颜色和显隐配置应与区间数量对应。4 个 Limits 会形成 5 个区间。用户应先按工艺单位确定边界,再配置低、正常、偏高、报警等区间状态。
Discrete Color 用七个递增阈值划分八个区间。特定枚举值匹配或未知状态分支应使用 Multi-State Color。
State actions 的 Value < 使用阈值。默认 0、1、2、4、8、16、32 中,2 和 3 同属 [2, 4),32 及以上进入 Final (+∞)。未定义状态码没有独立默认分支。
如果一个对象同时可能有报警、手动、自动、待机等多个互斥状态,而且这些状态之间有优先级,就该用 Multi-State Color。第一个命中的条件优先,后面的条件不会再继续覆盖。
var alarm = ReadTagBoolean("PLC_LINE01.PUMP01.ALARM", false);
var manual = ReadTagBoolean("PLC_LINE01.PUMP01.MANUAL", false);
var running = ReadTagBoolean("PLC_LINE01.PUMP01.RUN", false); Multi-State Color 按条件顺序命中,前面的条件优先级更高。配置时应把报警、故障、禁用等高优先级状态放在前面,把运行、待机、普通状态放在后面,并明确 Else 状态。
当填充、边框、显隐需要一起被脚本控制,或者条件组合已经超出简单状态行为的表达能力时,再考虑 Script Color。脚本需要明确的返回类型和可维护的条件结构。
var state = ReadTagInteger("PLC_LINE01.PUMP01.STATE", 0);
var fillColor = state === 1 ? "#22C55E" : "#EF4444";
var borderColor = "#0f172a";
var isVisible = true; 在 Action 中启用 Fill color 或 Border color 后,填写返回颜色字符串的表达式;旧字段名分别为 Fill 和 Stroke。模板参数写成 `'<FILL_COLOR>'` 或 `"<FILL_COLOR>"`,边框颜色同理。Visibility 和 Condition 填写布尔表达式。
Fill: '<FILL_COLOR>'
Stroke: '<STROKE_COLOR>'
Visibility: running === true State Color 的 Condition 返回布尔值,例如 ReadTagBoolean("PLC_LINE01.PUMP01.RUN", false)。读取状态字单个位可用 ReadTagBoolean("PLC_LINE01.PUMP01.STATUS[3]", false)。模板名称作为读取方法的字符串参数,例如 ReadTagBoolean("<PLC>.<RUN_TAG>", false)。完整 Tag 名称字符串本身不是状态值。
读取状态字中的单个位时,可在完整 Tag 后追加 `[0]` 到 `[31]`,也就是 `TAG[bit]` 语法;位号还必须落在父 Tag 实际类型位宽内。其中 `[0]` 表示最低位。需要写入单个位时,不在 Tag 表达式中写 `[n]`,应使用 Write Tag Bit 并在 Bit Index 中填写位号。
位读取可以直接在 Tag 点名后追加 `[n]`,例如 `PLC_LINE01.PUMP01.STATUS[3]`;位写入不能把 `[n]` 放在写值目标中。Write Tag Bit 的目标应填写父级整数 Tag,例如 `PLC_LINE01.PUMP01.STATUS`,位号填写在 Bit Index 中。这样运行端才能读取当前整数值,计算目标位后的新整数值,再提交写入。
// 读取状态字第 3 位
ReadTagBoolean("PLC_LINE01.PUMP01.STATUS[3]", false)
// 写位时使用字段
Target Tag: PLC_LINE01.PUMP01.STATUS
Bit Index: 3
Bit Action: Set
只要是明确二值状态,优先从 State Color 开始想,而不是先写脚本。
闪烁适合报警和强提醒,不适合作为普通状态色的常态表达。
连续数值优先用区间映射表达,避免在脚本中堆叠多层判断。
离散状态码映射时,比区间色更适合用 Discrete Color。
多个互斥状态要按优先级命中时,Multi-State Color 更可靠。
复杂规则可以交给 Script Color,但前提是确实需要这种复杂度。
想把布尔量或某个位显示成文字用 Tag Text,想显示成颜色用 State Color。