能用更简单的行为表达时,优先选择更简单的行为。只需要真 / 假两态时,优先选 State Color;只有当规则确实无法由简单行为表达时,再考虑 Script Color。
状态色 / 文本行为详解 | Mingcedar Studio
状态色和文本行为的共同目标,是把运行状态表达清楚。配置合理时,用户可以快速识别对象当前状态;配置不当时,页面会干扰视觉重点,并可能与真实业务状态不一致。
使用前说明
状态色和文本行为的共同目标,是把运行状态表达清楚。配置合理时,用户可以快速识别对象当前状态;配置不当时,页面会干扰视觉重点,并可能与真实业务状态不一致。
颜色行为控制填充、边框、显隐和状态灯;文本行为控制页面显示的文字内容。
常见问题包括:简单行为即可满足需求时仍将对象配置为脚本行为;或将质量 bad、报警、停机等含义不同的状态混用同一种颜色。状态表达越混乱,页面后续维护成本越高。
先做选型:该用哪一种状态色行为
根据数据类型和状态数量选择颜色行为,再配置对应字段。布尔状态、数值区间和离散状态码分别使用适合的行为。
如果对象只有两个明确状态,例如运行 / 停止、开 / 关、自动 / 手动,优先考虑 State Color。它的优势是结构直观,后续维护人员可以直接理解状态来源和显示结果。
- 适合二值状态
- 适合按钮、灯、开关、启停件
- 优先于复杂脚本色
var running = ReadTagBoolean("PLC_LINE01.PUMP01.RUN", false);
running 在 Setup Script 中准备状态变量,Condition 返回 true 或 false。在 Action → Apply result 中选择需要应用的 TRUE / FALSE 状态,并为启用的 Fill color、Border color、Visibility 通道配置结果。需要质量边框时,在 Quality Override 中启用 Follow data quality (border / hide)。
- Setup Script:读取 running、alarm、quality 等变量
- Condition:返回布尔值
- TRUE state / FALSE state:分别设置显示结果
- Quality Override:表达数据质量,不替代业务状态
Blink Color 最适合报警灯、强提醒块、二值告警提示。它和普通二值状态色的区别,不在于状态来源,而在于它会在 true / false 或 on / off 之间做闪烁节奏表达。
- 适合报警和提醒
- 不建议大面积滥用
- 闪烁只该服务重点状态
var alarm = ReadTagBoolean("PLC_LINE01.PUMP01.ALARM", false);
alarm 当一个数值要映射成多个颜色区间时,用 Range Color 最合适。温度、压力、负载、电流、液位这类连续数值都很适合。核心不是写很多 if,而是先定 limits,再定每个区间的颜色。
- 适合模拟量和区间显示
- 优先让规则落在 limits 上
- 将区间边界与显示规则集中配置
var temp = ReadTagDouble("PLC_LINE01.PUMP01.TEMP", 0);
temp Range Color 的颜色和显隐配置应与区间数量对应。4 个 Limits 会形成 5 个区间。用户应先按工艺单位确定边界,再配置低、正常、偏高、报警等区间状态。
- 先确认单位:例如 °C、bar、%、rpm
- 再确定 Limits:例如 20, 40, 60, 80
- 最后配置每个区间颜色和显隐
- 固定状态码不使用 Range Color
Discrete Color 用七个递增阈值划分八个区间。特定枚举值匹配或未知状态分支应使用 Multi-State Color。
- 适合状态码和枚举值
- 适合离散状态而不是连续区间
- 比 Range Color 更适合固定状态列表
State actions 的 Value < 使用阈值。默认 0、1、2、4、8、16、32 中,2 和 3 同属 [2, 4),32 及以上进入 Final (+∞)。未定义状态码没有独立默认分支。
- State value 返回数值
- 按“小于”阈值依次匹配区间
- 最终状态包含最后阈值及以上的数值
- 需要严格枚举判断时使用 Multi-State Color
如果一个对象同时可能有报警、手动、自动、待机等多个互斥状态,而且这些状态之间有优先级,就该用 Multi-State Color。第一个命中的条件优先,后面的条件不会再继续覆盖。
- 适合多条件互斥状态
- 第一命中优先
- 适合 alarm > manual > auto > idle 这种顺序
var alarm = ReadTagBoolean("PLC_LINE01.PUMP01.ALARM", false);
var manual = ReadTagBoolean("PLC_LINE01.PUMP01.MANUAL", false);
var running = ReadTagBoolean("PLC_LINE01.PUMP01.RUN", false); Multi-State Color 按条件顺序命中,前面的条件优先级更高。配置时应把报警、故障、禁用等高优先级状态放在前面,把运行、待机、普通状态放在后面,并明确 Else 状态。
- Condition1 优先级最高
- 报警和故障通常放在前面
- 运行和待机通常放在后面
- Use Else 用于未命中时的默认状态
当填充、边框、显隐需要一起被脚本控制,或者条件组合已经超出简单状态行为的表达能力时,再考虑 Script Color。脚本需要明确的返回类型和可维护的条件结构。
- 适合复杂组合规则
- 适合 fill / border / visible 联动
- 简单状态优先使用标准行为
var state = ReadTagInteger("PLC_LINE01.PUMP01.STATE", 0);
var fillColor = state === 1 ? "#22C55E" : "#EF4444";
var borderColor = "#0f172a";
var isVisible = true; 在 Action 中启用 Fill color 或 Border color 后,填写返回颜色字符串的表达式;旧字段名分别为 Fill 和 Stroke。模板参数写成 `'<FILL_COLOR>'` 或 `"<FILL_COLOR>"`,边框颜色同理。Visibility 和 Condition 填写布尔表达式。
Fill: '<FILL_COLOR>'
Stroke: '<STROKE_COLOR>'
Visibility: running === true State Color 的 Condition 返回布尔值,例如 ReadTagBoolean("PLC_LINE01.PUMP01.RUN", false)。读取状态字单个位可用 ReadTagBoolean("PLC_LINE01.PUMP01.STATUS[3]", false)。模板名称作为读取方法的字符串参数,例如 ReadTagBoolean("<PLC>.<RUN_TAG>", false)。完整 Tag 名称字符串本身不是状态值。
- 两态布尔量优先使用 State Color
- Discrete Color 的 State value 需要数值,可显式将布尔值转换为 0 / 1
- 模板占位符先替换,再由读取方法获取数据
读取状态字中的单个位时,可在完整 Tag 后追加 `[0]` 到 `[31]`,也就是 `TAG[bit]` 语法;位号还必须落在父 Tag 实际类型位宽内。其中 `[0]` 表示最低位。需要写入单个位时,不在 Tag 表达式中写 `[n]`,应使用 Write Tag Bit 并在 Bit Index 中填写位号。
- 读取位语法:`TAG[bit]`
- 读取位:`PLC_LINE01.PUMP01.STATUS[0]`
- 模板读取位:`'<PLC>.<STATUS_TAG>[3]'`
- 位号范围:0 到 31,且小于父 Tag 实际类型位宽
- 写位使用 Write Tag Bit
位读取可以直接在 Tag 点名后追加 `[n]`,例如 `PLC_LINE01.PUMP01.STATUS[3]`;位写入不能把 `[n]` 放在写值目标中。Write Tag Bit 的目标应填写父级整数 Tag,例如 `PLC_LINE01.PUMP01.STATUS`,位号填写在 Bit Index 中。这样运行端才能读取当前整数值,计算目标位后的新整数值,再提交写入。
- 读取位:`ReadTagBoolean("PLC_LINE01.PUMP01.STATUS[3]", false)`
- 写位目标:`PLC_LINE01.PUMP01.STATUS`
- 写位位号:Bit Index = 3
- 写位动作:Set、Reset、Toggle
// 读取状态字第 3 位
ReadTagBoolean("PLC_LINE01.PUMP01.STATUS[3]", false)
// 写位时使用字段
Target Tag: PLC_LINE01.PUMP01.STATUS
Bit Index: 3
Bit Action: Set
只要是明确二值状态,优先从 State Color 开始想,而不是先写脚本。
闪烁适合报警和强提醒,不适合作为普通状态色的常态表达。
连续数值优先用区间映射表达,避免在脚本中堆叠多层判断。
离散状态码映射时,比区间色更适合用 Discrete Color。
多个互斥状态要按优先级命中时,Multi-State Color 更可靠。
复杂规则可以交给 Script Color,但前提是确实需要这种复杂度。
想把布尔量或某个位显示成文字用 Tag Text,想显示成颜色用 State Color。
Quality Override:显示数据质量
质量边框(旧称 Quality Border)按 Tag 的 good / bad 状态显示数据可信度。当前编辑器在 Quality Override 区域配置;设备运行、停止和报警仍由业务状态表达。
质量边框显示 Tag 数据是否可信。设备报警、停机和运行状态应使用对应状态 Tag 或业务规则表达。
需要提示数据来源异常时,在颜色编辑器的 Quality Override 中启用 Follow data quality (border / hide),或在 Script Text / Tag Text 中启用 Use quality outline colors,再配置 Good 和 Bad 颜色。
质量 bad 时,页面应明确表达当前数据不可信。颜色、边框和显隐可以体现数据质量异常,避免用户将该状态误解为正常业务状态。业务报警、停机和运行状态仍应由实际状态 Tag 或报警规则表达。
Good / Bad 颜色表达数据质量。可用填充色表示运行、停止或报警,用质量边框提示数据是否可信。
颜色编辑器提供 Hide when quality is bad。启用后,质量异常时隐藏组件。应同时提供数据异常提示,避免用户误以为对象不存在;不要假定所有行为编辑器都有此选项。
在 Quality Override 中启用质量覆盖后,Good / Bad 边框颜色显示数据可信度。
脚本颜色表达业务状态,质量边框提示 Tag 数据是否可信。
质量色、状态色和边框色建议用颜色选择器统一确认,减少手输色值造成的不一致。
文本行为:内容显示该用哪一种
Script Text 用表达式生成文本,Tag Text 显示单个 Tag,Localized Text 按语言键显示固定文案。
需要拼接数值、格式化数字或按条件选择文案时,使用 Script Text。将下例的变量声明放入 Setup Script,文本表达式放入 Display Text;Condition 填 true 时持续更新显示,也可填写控制更新的布尔条件。
- 适合格式化和拼接
- 适合带单位和条件文案
- 适合多个数据源组合成一句话
var pressure = ReadTagDouble("PLC_LINE01.PUMP01.PRESSURE", 0.0);
"Pressure: " + pressure.toFixed(1) + " bar" Tag Text 用于显示单个 Tag 并附加前缀或单位。Target tag 可直接填完整名称、带占位符的名称或名称字符串变量;对象属性使用 =bindingConfig.temperatureTag。Fallback value、Prefix 和 Suffix 是字符串表达式,固定文字或其中的占位符应写在引号内。
- 适合直接显示一个 Tag
- 适合配 Prefix / Suffix
- 简单场景优先于 Script Text
Target tag: '<PLC>.TEMP'
Fallback value: '<DEFAULT_TEXT>'
Prefix: '<TITLE>'
Suffix: " °C" 当一个文本对象显示的是语言键对应的翻译,而不是实时数值时,用 Localized Text。按钮标题、面板标题、菜单项、固定状态词最适合这种方式。
模板实例先替换占位符,再按各字段规则使用结果。Target tag 可直接填 <PLC>.OVEN01.TEMPERATURE;Prefix、Fallback value 等字符串表达式填写 "<TITLE>"、"<DEFAULT_TEXT>"。需要运行时计算名称时,在目标字段使用 = 表达式;在 JavaScript 方法参数中直接使用名称变量。
Tag Text 的 Target tag 可直接填 <PLC>.TEMP;Fallback value、Prefix、Suffix 中的模板参数应写在字符串内,例如 `'<DEFAULT_TEXT>'`、`'<TITLE>'`。在 JavaScript 读取方法中使用带占位符的 Tag 名称时,也应加引号。
Script Text 的 Display Text 返回最终显示字符串。Setup Script 可读取多个 Tag 并准备中间值;Condition 决定是否更新文本。需要多语言时,固定文案优先使用 Localized Text,实时数值部分由脚本组合。
文本需要拼接、格式化或组合多个值时,Script Text 更合适。
一个 Tag 直接显示成文本时,Tag Text 会比写脚本更简单。
固定文案和语言键显示,优先使用 Localized Text。
组合使用颜色、文本与质量提示
颜色帮助识别状态,文本说明含义,质量提示说明数据可信度。按显示需求组合这些行为。
用 State Color 的填充色表达运行 / 停止,在 Quality Override 中启用 Follow data quality (border / hide),用质量边框提示通信是否可靠。
强提醒对象可以用 Blink Color 做外观闪烁,同时旁边文本用 Script Text 拼接报警文案或当前状态。这样视觉和文字信息能一起传达。
对操作模式、设备工况这类多状态对象,可以用 Multi-State Color 管理颜色,用 Localized Text 管理文本。颜色负责快速识别,文本负责精确信息。
位状态表达开关或启停,质量边框补充数据是否可信;两者同时存在时要让用户能分辨。