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Rotate:旋转中心与角度配置 | Mingcedar Studio

Rotate 根据角度值绕指定支点旋转组件,适用于指针、阀门和方向指示。应同时确认角度单位和机械旋转中心。

几何与高阶用法Rotate
Rotate

Rotate:旋转中心与角度配置

Rotate 根据角度值绕指定支点旋转组件,适用于指针、阀门和方向指示。应同时确认角度单位和机械旋转中心。

Rotation input 与 Maximum angle

Rotation input 返回以度为单位的当前角度。Maximum angle 的绝对值定义允许范围:例如 90 对应 -90° 到 +90°。若数据源是百分比,应在 Rotation input 中显式换算为角度。

按机械中心选择支点

PIVOT POINT 提供 Center、Top、Bottom、Left、Right。支点应与实际转轴重合;底端固定的指针可选 Bottom,左侧铰接部件可选 Left。

Top / Bottom / Left / Right 的配置场景

当真实机械中心不在对象几何中心时,就不要默认 Center。比如指针底部固定、末端摆动,就更适合 Bottom;门板左侧铰接,就更适合 Left。

旋转超限处理

Hide outside angle range 控制超出允许角度时是否隐藏;未启用时角度限制在边界。工艺超限提示应使用独立颜色行为,质量边框仅表示数据质量。

Rotate 几何行为
Rotate 行为

Rotate 里最值得仔细思考的通常不是角度本身,而是 Pivot。

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