跳至主要内容

Move 和 Scale 的选择边界 | Mingcedar Studio

Move 表达对象位置变化,Scale 表达对象尺寸或填充比例变化。二者应按对象物理含义区分。

动画功能对比
对比

Move 和 Scale 的选择边界

Move 表达对象位置变化,Scale 表达对象尺寸或填充比例变化。二者应按对象物理含义区分。

Move 优先的场景

如果对象整体坐标发生变化,例如滑块向右移动、行程块沿轨道移动、位置标记上移,应选择 Move。

Scale 优先的场景

如果对象一边固定,另一边增长或收缩,例如液位柱向上增长、进度条向右增长,应选择 Scale。

液位类对象的典型选择

液位由背景容器和前景填充对象组成。前景使用 Scale,Moving edge 设为 Top;Move 会移动整个对象,不适合液位填充。

Move 用法
Move 用法

整体平移类效果看 Move。

Scale 用法
Scale 用法

一边固定、一边增长类效果看 Scale。

再次点击图片或按 Esc 关闭