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交互行为详解 | Mingcedar Studio

交互行为处理用户操作之后的动作结果。配置时先明确目标:写页面变量、写 Tag、跳转页面、打开或关闭页面弹窗、打开诊断窗,还是执行自定义指针脚本。

Interactions点击 / 悬停 / 按下释放 / 跳转 / 弹窗 / 写值宿主交互边界文档修订:2026-10-21
交互

使用前说明

交互行为处理用户操作之后的动作结果。配置时先明确目标:写页面变量、写 Tag、跳转页面、打开或关闭页面弹窗、打开诊断窗,还是执行自定义指针脚本。

交互 优先使用标准行为

如果插件已经提供明确行为入口,例如 Open Link、Open Page as Popup、Write Tag、Open Diagnosis,应优先使用标准行为。标准行为具有更清晰的字段边界,也便于运行平台按权限、确认和审计规则接管。

交互 配置行为和脚本行为的区别

配置行为适合标准化动作,例如打开页面、打开/关闭弹窗、写值、打开诊断和设置变量;脚本行为适合局部特殊动作、样式变化和组合逻辑。正式项目应以配置行为表达主要动作,脚本用于补充特例。

交互 阅读顺序

先看 Set Variable / Open Diagnosis / Open Link / Popup / Write Tag 这些标准动作,再看 Click / Hover / Press-Release 三种脚本动作,最后看交互类通用选项。

变量

Set Variable on Click:页面运行时变量赋值

这个行为适合把一次点击结果写入运行时变量空间,用于页面局部联动、局部显示切换和流程阶段标记。

它最适合什么场景

切换选中项、切换面板显隐、记录当前 tab、切换当前设备卡片、保存一次页面运行时状态,这些场景适合 Set Variable on Click。它不是设备写入动作,而是页面上下文动作。

字段说明

Variable(Target variable)填写变量名,不加引号;Value 可以是单行表达式,也可以是返回值的多行脚本;Condition 决定当前点击是否允许生效。Setup Script 可准备 Value 和 Condition 使用的局部变量。

Value 支持哪些写法

Value 可以填写固定字符串、数字、布尔表达式、变量或多行脚本。多行脚本需要用 return 返回最终写入值。Variable 字段填写变量名,不填写完整 Tag 点名,也不加引号。

  • Variable:currentTab
  • Value 固定文本:"alarm"
  • Value 表达式:nextTab
  • Value 多行脚本:return selectedDevice;
  • Condition:running === true
// Variable
currentTab

// Value
return selectedDevice === "PUMP01" ? "pump" : "overview";
相对 Write Tag 的优先场景

只要结果只影响页面显示或页面内逻辑,而不需要发到 PLC 或宿主机标签服务,就优先用 Set Variable on Click。这样边界更清楚,也更安全。

// Setup Script
var nextValue = "tab-alarm";

// Variable
currentTab

// Value
nextValue
Set Variable on Click
Set Variable on Click

只改页面运行时状态时,优先用变量写入,而不是直接写设备值。

诊断

Open Diagnosis:诊断窗口参数配置

Open Diagnosis 不是普通弹窗,而是向宿主机发出“请按诊断协议打开一个诊断窗口”的请求。

它会把什么信息带给宿主机

编辑器字段为 PLC、Template、Status Prefix、Title 和 Condition,但界面名称与宿主机载荷名称不同。配置时按下方映射判断用途,不能仅凭字段英文名称猜测。

字段与用途

PLC 对应载荷 PLC,指定设备;Template 对应 ID,指定弹窗模板编码;Status Prefix 对应 DiagnosisControl,指定状态 Tag 前缀;Title 对应 GroupRightIndex,指定标题或对象名;Condition 对应 Enabled,控制动作是否允许触发。

  • PLC → PLC:PLC / 设备站名
  • Template → ID:弹窗模板编码
  • Status Prefix → DiagnosisControl:状态 Tag 前缀
  • Title → GroupRightIndex:标题或对象名
  • Condition → Enabled:启用条件
Status Prefix 和 Title 说明

例如 Template 填 'device-default'、Status Prefix 填 'AREA01.PUMP01'、Title 填 'PUMP_01',运行端按 device-default 选择模板,并使用 AREA01.PUMP01 作为状态 Tag 前缀、PUMP_01 作为显示标题。Condition 为 false 时不触发。

诊断字段里可以直接用模板变量

PLC、Template、Status Prefix、Title 都可以使用模板变量。填写时应按字符串写法使用 `'<PLC>'`、`'<DIAGNOSIS_TEMPLATE>'`、`'<STATUS_PREFIX>'`、`'<TITLE>'`;单引号和双引号都支持。

PLC: '<PLC>'
Template: '<DIAGNOSIS_TEMPLATE>'
Status Prefix: '<STATUS_PREFIX>'
Title: '<TITLE>'
Open Diagnosis 的适用场景

只要点击对象的目的,是打开一个与设备相关的诊断窗、故障窗、设备详情诊断窗,而不是简单跳页,就更适合 Open Diagnosis。

hqVisuDesigner.openDiagnosis({
  PLC: "PLC1",
  ID: "device-default",
  DiagnosisControl: "AREA01.PUMP01",
  GroupRightIndex: "PUMP_01"
});
诊断弹窗只显示相关 bad 点

宿主机弹窗诊断只显示被点击组件关联的 Tag,以及弹窗配置关联的 Tag。它不会把当前页面所有 bad 点都放入弹窗。这样点击某个设备时,用户看到的是该设备相关问题,而不是整页报警合集。

  • 组件绑定了具体 Tag 时,优先按组件 Tag 过滤。
  • 弹窗配置填写了 tags、deviceCodes、areaCodes、objectIdentifiers 或 groupCodes 时,再按这些范围合并过滤。
  • Template / ID 选择弹窗模板;Status Prefix / DiagnosisControl 是状态 Tag 前缀;Title / GroupRightIndex 是标题或对象名。
  • 模板语法 `<name>` 可以用于动画、文本、诊断字段和常用行为配置,导出时按模板实例替换。
Open Diagnosis
Open Diagnosis

打开诊断窗时,真正关键的是把运行平台需要的字段传对,而不是只让一个按钮在界面上可点击。

写值

Write Tag / Write Tag Bit:面向设备动作时,优先走明确写入链

只要动作最终要落到 Tag,优先理解 Write Tag 和 Write Tag Bit,再判断是否需要脚本扩展。

Write Tag 适合什么

一个值写到一个 Tag,是 Write Tag 最典型的场景。启停命令、模式切换、设定值写入、确认动作,都适合它。标准单值动作优先用 Write Tag,配置集中便于维护;需要多步校验时用 Click Script,WriteTag 系列同样支持写入选项。

  • 适合单值写入
  • 适合权限、确认、原因输入接管
  • 适合正式项目关键按钮
Write Tag 关键字段

当前编辑器直接提供 Target Tag、Value、Condition、Setup Script 和三个外观选项。普通点名和模板点名直接按界面可读形式填写,保存时会自动规范为安全字符串表达式。

  • Target Tag:`PLC_LINE01.PUMP01.CMD_START` 或 `<PLC>.CMD_START`
  • Value:true、1、"AUTO" 或表达式
  • Condition:按钮当前是否允许操作
  • Setup Script:准备 Value 使用的变量
  • Options:手型光标、启用时粗边框、禁用时隐藏
Target Tag: <PLC>.CMD_START
Value: true
Condition: operatorReady === true
Value 字段支持哪些写法

Value 可以填写固定值、模板变量字符串、ReadTag 结果、页面变量或多行脚本返回值。写布尔命令时返回 true / false;写模式和状态码时返回整数;写设定值时返回数字;写文本时返回字符串。字段类型应与目标 Tag 类型一致。

  • 布尔命令:true / false
  • 模式码:1、2、3 或 ReadTagInteger(...) 的结果
  • 设定值:12.5 或计算表达式
  • 文本:"AUTO" 或模板变量字符串
  • 多行脚本:使用 return 返回最终值
// Value
return operatorReady ? 1 : 0;
Condition 和 Hide when disabled

Condition 用于判断当前动作是否允许执行。条件不满足时,可以仅禁用操作,也可以配合 Hide when disabled 隐藏入口。设备未就绪或当前上下文未选择时,建议让 Condition 返回 false,并在页面上提供清晰状态说明。

  • Condition 返回布尔值
  • false 表示当前动作不可执行
  • Hide when disabled 可隐藏入口
  • 禁用原因应通过状态文本或提示表达
Write Tag Bit 适合什么

当目标是修改整数 Tag 内的某一位,而不是整值本身时,优先使用 Write Tag Bit。它底层会先读当前整数值,再按位计算 Set / Reset / Toggle,然后再写回。

Write Tag Bit 关键字段

Target Tag 填父整数 Tag,不追加 [n];Bit Index 为 0 到 31,同时必须落在父 Tag 的实际类型位宽内(例如 16 位仅 0 到 15);Bit Action 选择 Set、Reset 或 Toggle。此流程先读整值再写回,不等于 PLC 原子位指令;多个写入者并发修改同一状态字时,应在 PLC 或业务端协调。

  • Target Tag:`<PLC>.CMD_WORD`
  • Bit Index:0 到 31,且小于父 Tag 实际位宽
  • Bit Action:Set、Reset、Toggle
  • FORCE:当前不可用,旧设置会被忽略
Target Tag: <PLC>.CMD_WORD
Bit Index: 3
Bit Action: Set
Set / Reset / Toggle 的结果

`Set` 将目标位写为 1;`Reset` 将目标位写为 0;`Toggle` 将目标位取反。运行端会先读取父级整数 Tag 当前值,再按 Bit Index 计算目标位,最后把新的整数值提交给宿主机。Bit Index 0 表示最低位。

  • Set:目标位 = 1
  • Reset:目标位 = 0
  • Toggle:目标位取反
  • Bit Index 0:最低位
  • 目标 Tag:父级整数 Tag
读取位和写入位不要混用字段

读取位时使用 `TAG[bit]`,例如 `PLC_LINE01.PUMP01.STATUS[3]`;写入位时不应在 Target Tag 中写 `[3]`。Write Tag Bit 的 Target Tag 填 `PLC_LINE01.PUMP01.STATUS`,Bit Index 填 `3`。该规则可以避免运行端将位引用误当成完整写入目标。

  • 读取位语法:`TAG[bit]`
  • 读取位:`ReadTagBoolean("PLC_LINE01.PUMP01.STATUS[3]", false)`
  • 写位目标:`PLC_LINE01.PUMP01.STATUS`
  • 写位位号:`Bit Index = 3`
  • 写位动作:`Set / Reset / Toggle`
// 正确:读取位
ReadTagBoolean("PLC_LINE01.PUMP01.STATUS[3]", false)

// 正确:写位字段
Target Tag: PLC_LINE01.PUMP01.STATUS
Bit Index: 3
Bit Action: Toggle
点击写入的 Tag 字段也可以用模板变量

Write Tag 和 Write Tag Bit 的 Target Tag 可以填写完整点名,也可以填写带模板变量的点名。当前编辑器直接显示 `<PLC>.CMD_START` 或 `<PLC>.<RUN_TAG>`,无需手工补引号;保存时会自动规范为字符串表达式。

Target Tag: <PLC>.CMD_START
Value: 1
写值动作为什么不一定立即生效

最终是否成功由宿主机决定。宿主机可以做权限校验、确认框、原因输入、审计记录和异步写入。因此,界面发起写入动作,不等于设备端已经同步确认完成。

hqVisuDesigner.WriteTag({
  TagName: "PLC_LINE01.PUMP01.CMD",
  Value: 1,
  PermissionCode: "io:write",
  RequireConfirm: true,
  ConfirmText: "确认执行写值?"
});
FORCE 当前不可用

Mingcedar 会拒绝 FORCE 写入,因此当前 Write Tag Bit 编辑器不再提供 FORCE 勾选框。旧项目若残留 UseForceMode=true,重新保存该行为时会忽略旧设置并写回 false。

权限、确认和原因输入的配置边界

PermissionCode、RequireConfirm、ConfirmText、RequireReason、AuditAction 属于运行协议字段,当前 Write Tag 与 Write Tag Bit 编辑器不直接展示它们;编辑已有行为时会保留这些字段。最终权限、确认、原因和审计逻辑由运行端执行,不要把它们误写进 Target Tag、Value 或 Condition。

写值应来自明确用户动作

关键写值应放在按钮点击、确认动作或明确操作触发的脚本中。页面加载、自动刷新、普通动画表达式和质量提示不应自动下发设备命令。这样可以让运行端权限、确认、原因输入和审计链路都有清晰触发来源。

  • 适合:按钮点击、确认按钮、明确操作脚本
  • 不适合:页面加载时自动写入
  • 不适合:Move / Rotate / Scale / Script Color 等表达式位
  • 关键写值应让用户能看到目标、值和确认信息
Write Tag
Write Tag

一个值写到一个 Tag 时,优先使用明确的写值行为。

Write Tag Bit
Write Tag Bit

位级写入应使用专门的 Write Tag Bit,目标 Tag 填父级整数点名,位号由 Bit Index 指定。

脚本

Click / Hover / Press-Release Script:按真实触发阶段选择脚本

Click 处理一次点击,Hover 处理移入移出,Press/Release 处理按下与松开。能通过标准行为配置的动作仍应优先配置,脚本负责特例和组合逻辑。

Click Script 适合什么

局部动画、状态提示、自定义校验、复杂流程跳转、输入确认后二次处理,这些场景适合 Click Script。当一个动作不只是写一个值或跳转一个页面时,可以通过脚本组织组合逻辑。

Click Script 常见写法

Click Script 适合先读页面输入、再判断条件、再调用标准方法。脚本中仍应优先调用 hqVisuDesigner.openPage、hqVisuDesigner.openDiagnosis、hqVisuDesigner.WriteTag 等明确方法,而不是把全部逻辑写成不可复用的 DOM 操作。

  • 读取输入模板:template.getValue("Input Template")
  • 确认条件:if (...) return;
  • 写值:hqVisuDesigner.WriteTag(payload)
  • 跳转:hqVisuDesigner.openPage("Alarm")
var input = template.getValue("SetpointInput");
var value = String(input == null ? "" : input).trim();
var number = Number(value);
// 示例范围 0~100,应改为项目的有效范围。
if (value === "" || !Number.isFinite(number) || number < 0 || number > 100) {
  hqVisuDesigner.setComponentText("Message", "请输入 0~100 的有效设定值");
  return;
}

hqVisuDesigner.WriteTag({
  TagName: "PLC_LINE01.PUMP01.SETPOINT",
  Value: number,
  PermissionCode: "io:write",
  RequireConfirm: true
});
Hover Script 适合什么

悬停高亮、预览、局部透明度变化、帮助提示和短时反馈都适合 Hover Script。它最好的用法是做轻量反馈,而不是承载重业务逻辑;运行端不会为 Hover Script 提供设备写入能力。

// Mouse Over
object.style.opacity = "0.7";

// Mouse Out
object.style.opacity = "1";
Press/Release Script 适合什么

需要区分按下和松开时使用 Press/Release Script。Pointer Press 在主指针按下时执行;Pointer Release 在松开、取消或丢失指针捕获时执行。两段脚本必须成对设计,释放段负责复位。

  • 点动、按住执行、松手停止
  • 按压态显示与恢复
  • Pointer Press / Pointer Release 都是完整脚本
  • 没有单独 Condition 字段
  • 不能替代 PLC 联锁、急停和安全回路
// Pointer Press
WriteTagBoolean("<CommandTag>", true);

// Pointer Release
WriteTagBoolean("<CommandTag>", false);
脚本优先于配置的场景

当目标需要动态计算、需要先校验输入、需要组合多个方法、或者需要在一次点击里顺序执行多个动作时,脚本通常更合适。比如先读模板值,再判断是否合法,再写 Tag,再切换页面。

不应优先使用脚本的场景

如果只是打开页面、写一个 Tag、打开诊断窗或切换一个页面变量,应优先使用明确配置行为。这样维护人员可以直接从界面理解动作意图,不需要先阅读脚本逻辑。

Click Script
Click Script

复杂动作和局部特例更适合 Click Script,但简单动作仍优先配置行为。

Hover Script
Hover Script

Hover Script 最适合轻量反馈,而不是承担重业务逻辑。

Press/Release Script 编辑器结构
Press/Release Script

实际模式会把两个脚本框显示为 Pointer Press 和 Pointer Release;释放段负责安全复位。

Quick Methods 方法库显示类别、方法说明、示例和参数
Quick Methods 方法库

按类别或搜索查找方法,查看代码示例及参数后点击 Insert;可用方法以当前插件版本为准。

选项

交互通用选项:手型光标、粗边框和禁用时隐藏

交互行为的通用选项用于提示可操作状态、强调启用状态,以及控制禁用时的显示方式。

Show hand cursor when enabled

启用后,行为可用时鼠标指针显示为手型,用于提示按钮、链接、跳转块和交互卡片可点击。

Use bold border when enabled

这是样式强化选项,适合在某些对象启用时提供边框强调。不建议依赖它承担完整状态表达,它更适合作为细节增强。

Hide when disabled

当某个交互在当前条件下不应允许操作时,Hide when disabled 可以隐藏入口,避免用户误以为对象可操作。它适合条件未满足、设备未就绪或上下文未准备好的场景。

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