Blink 最适合报警和强提醒。它不用于表达连续过程,而用于提示用户关注少数关键对象。
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先选对动画类型,再谈参数 | HQ VISU Designer
动画配置首先要确认表达目标。类型选错后,即使参数正确,也可能无法准确表达设备状态。
先选对动画类型,再谈参数
动画配置首先要确认表达目标。类型选错后,即使参数正确,也可能无法准确表达设备状态。
当对象本质上是在页面里沿某个方向移动时,例如滑块、行程位置、水平推进件,应使用 Move 表达位置变化。
Rotate 适合指针、风机、阀门和方向件。配置重点是旋转中心与对象机械特征一致。
Scale 最适合液位、进度条、增长条、长度变化件。它真正关心的是哪一边固定、哪一边变化。
Range 本身可以是颜色区间,也可以和几何范围映射配合。它最适合让用户快速判断数值落在哪个段位,而不是只看一个单一数字。
Blink 只适合把注意力拉向少数关键对象。
位置真的在变时,优先用 Move,而不是绕着写脚本。
角度变化和方向感最适合用 Rotate 表达。
长度变化和增长效果通常更适合 Scale。