优先给报警、运动方向、旋转设备、液位变化和进度变化这类静态表达不够直观的信息加动画。普通状态色、普通文字和普通按钮通常不需要额外动画。
文档手册
动画数量控制:越重要的状态,越应配置动画 | HQ VISU Designer
动画不应平均分配给所有对象。清晰稳定的页面通常只在最需要动态表达的层级配置动画。
动画数量控制:越重要的状态,越应配置动画
动画不应平均分配给所有对象。清晰稳定的页面通常只在最需要动态表达的层级配置动画。
如果对象已经通过颜色清晰表达状态,通常不需要再配置同等强度的动画。颜色和动画应分层表达:颜色负责基础状态,动画只强化重点状态。
如果一整页大量对象同时闪烁、旋转或缩放,用户注意力会被分散,关键状态反而不突出。建议只在报警、方向、旋转设备和关键过程变化上配置动画。
Post Operations 适合在几何结果计算完成后补充文本、边框、显隐或运行时变量,不应承载第二套主要 Move、Rotate、Scale 逻辑,也不应承担核心设备写值。主要几何关系应放在对应行为字段中维护。
- 适合补充展示结果
- 适合同步运行时变量
- 不适合作为主要几何规则
- 不适合作为关键写值入口